Allegro agitato

カテゴリ:cabal( 97 )

BLさま。

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 こっそり育ててました。

 lv75になったのでレイクインダスクです。
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by dolce_a | 2008-04-10 18:21 | cabal

日曜日。

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 勝ったどーーー!!

 cabalの戦争は日曜日には勝利ボーナスってのがあって勝利した国家に所属しているキャラは翌日から次の日曜までの1週間、ちょっとした特典があります。まぁそうたいしたもんじゃないんだけどそのせいもあって日曜の戦争は両軍ともに平日とは戦力がかなり変わります。
 私はカペラ所属なんだけどプロキオンで戦争に参加している人々は平日は割りとやる気がなく、日曜になると戦力が大幅に増強されます。で、ここ最近日曜はずーーーっと負けてたんだけどついに勝った(*´∀`)

 個人ランキングは調子がいいときは順位1桁も取れるようになってまいりますた。やっぱ慣れって大事。
 ただこのランキングってkill/deathのみが反映されてるわけですよ。
 結果左側みたらわかると思うけど敵を倒した数なんて全体の結果からみたら微々たるもの。敵軍破壊って部分がそうです。それよりも重要なのは拠点の制圧、自軍フォースタワーの維持と敵軍フォースタワーの破壊、特に敵軍フォースタワーの破壊なわけで。フォースタワーを破壊するためには敵陣に突っ込んでのゲリラ戦がメインになるんだけどそうすると破壊に成功しても自分は死にます。ほぼ死にます。そうやって勝利に貢献してる人のランキングが低くなって報酬も少なくなっちゃうこのシステムはホントどうなんだろうね。

 じゃぁおまいもフォースタワーに特攻しろと?
 ごめんねごめんねFA紙だから途中で蒸発しちゃってそれどこじゃないス(´・∀・`)
 仕方がないので今日も味方の影からちくちく狙撃する私であった。
 脳筋ばんざい!!
 
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by dolce_a | 2008-04-07 18:11 | cabal

ついにねんがんの。

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 えいちのえぽーれっと+7をてにいれたぞ!

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 はいはい30日30日。
 でもいいんです。ついに憧れのエポ7を装備できた!

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 こいつは今やってるイベントドロップの↑コレからたまーに出ます。
 まぁ早い話が年末年始にやってた靴下イベントのオマージュというかセルフカバーというか。我ながら随分頭の悪い日本語を使った気がしないでもない。

 今回のコレは前回の靴下と比べてあたりはそこそこはずれは少なく、って方針の模様。大当たりで30日のエポ7各種、最上級コアインハンサーくらいのもんらしい。あとは3日期限のボードとか。たとえるならば靴下は4号機でコレは5号機。わかる人にしかわからないこの例え。

 叡智+7は我慢できなくて100M出して買っちゃったけど守護+7は自力でだしたいなぁ。
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by dolce_a | 2008-04-06 13:32 | cabal

意味がわかりません。

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 してないから!
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by dolce_a | 2008-04-04 23:19 | cabal

らぐい。

 らぐいです。引き続きらぐいです。
 あーもーヽ(`д´)ノ
 って感じです。

 もーーーーヽ(`д´)ノ

 ドロップ2倍でいっぱい狩って寺カードためたかったのに(´・ω・`)

 ちなみにいろいろ考察してみたけどやっぱどう考えても鯖側の問題かと。

 ラグでコンボがつながらないっていってもゲージはぬるぬる動いてんのに入力受け付けてくれない感じ。ためしに機嫌がいい時に人が50~60人集まってる場所でコンボしてみたら普通に18コンボできたしPCのスペック不足ではないはず。

 なお虚空に向かって通常攻撃はヒールがラグると発生するようで。
 1:ヒール使用→ヒールのエフェクト発動
 2:エフェクトは出たけど鯖が応答してくれないので回復までは間が空く
 3:少し時間を置いてHP回復。この実際に回復するタイミングでなぜか通常攻撃がでる
 そんな感じらしい。なんだこれ・・・。
 ちなみに2と3の間は一切の行動がとれません。ヒールに限らずコンボ発動前後で固まったときとかも。そういう時は自分は動けないのにmobは普通に動いててがんがん殴られるという・・・。カクカクになってコマ送りになるのもきついけどぬるぬるなまま固まって殴られてるところ見せられるのはまた違ったストレスですヨ('A`)

<すげーもん売ってた。>
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 これは・・・!なんというか・・・!!
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by dolce_a | 2008-03-30 18:01 | cabal

らぐ。

 先日の接続障害は2時間かそこらで復旧しました。どんな対策をとったか、そもそも何が原因だったかすら報告なしで課金アイテム1個配って”ごめんネ☆”ってやってるあたり少々きな臭い気もするけどいつものことじゃんっていわれたらそんな気がしなくもなく。

 で、復旧したらしいんだけどあれ以来うちではラグが半端ないです。
 寺どころか制限時間半分以上残してクリアできてたボルケすら危ういような状況。
 具体的には
 1:攻撃があたってから効果が出るまで間があく
  →ノックバック、スタンなどのタイミングもずれるらしくかなりやばい。
 2:コンボがつながらない。
  →コンボ中に1が発生すると次のスキルが打てないらしくそこでコンボ終了。
   発生頻度はほぼ毎回なので事実上コンボ封印プレイ。
 3:俺ターンができない
  →たまにコンボがつながってもなぜか2回目のスタンが決まらない。
   操作ミスもあるだろうけどどう考えても抜けられないタイミングでも駄目。
 4:1回のヒールでなぜか2回のエフェクト
  →効果は当然一回分。ただでさえ長いヒールのモーションが2倍になったらアンタ
   ぼこぼこにされますがナ('A`)
 5:なぜか突然虚空に向かって通常攻撃
  →いや、通常攻撃なんてショートかっとに入れてないよ!?
   ていかなんすかwwそこになんかいるんですかwww

 cabalはコンボ、スタン等タイミングがすごく重要なゲームなのでこんな状況ではゲームになりません。いつもは5~6匹かき集めて楽勝な敵とのタイマンでも頻繁に殺されるような状況。
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 もうしにまくりですヨ

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 グラフィック処理状況はこんな感じで絶好調だしcabal以外のMMOも、ファイルのダウンロード速度も、動画再生も今までどおりなんの不都合もないわけで鯖側の問題だと思うんだけどなぁ・・・。でもほかの人にこういう症状になってる人っていないぽいんだよなぁorz

 クライアントの再インストールは効果なし、ためしにウイルスソフトアンインストールしてみたけどだめ、複数のウイルスチェックの結果ウイルス感染もなし。

 公式のサポートで問い合わせてみたところ
 ”お問い合わせありがとうございます、調べてみるから少々お待ちになりやがれ☆”
 的な回答がきました。そのあとに”いや、ほんと調べてるから大丈夫だってばwwwwwって続く気がしてならない。メンテで改善するのを期待してたんだけど変化なしだったしどうしたもんかなぁ・・・。
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by dolce_a | 2008-03-26 17:54 | cabal

楽しくなってまいりました。

 そのとき私はミュータントフォレストで狩りの真っ最中だった。
 なにやら激しいラグに見舞われた私は”アレ?うちの回線くんってば機嫌わるくなった?”と思い別窓のIEを操作してみる。普通に動作する。どうやら我が家の回線は生きているようだ。
 が、ゲーム内のラグはおさまらない。つながらないコンボ、表示タイミングが明らかにおかしいダメージ。メッセージウインドゥには”○○さんがログアウトしました”の文字が積み重なってゆく。そしてついに私も接続切れを起こし、とりあえずはもう一度ログインを試みてみた。

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 あれwwwww
 鯖がwwww一個もないよwwwww
 cabal終了のお知らせwwwwwwwwwww

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 いや無茶いうなヨwwwwwwww

 さぁ、楽しくなってまいりましたwwwwwwwwwwww
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by dolce_a | 2008-03-22 16:11 | cabal

現状。

武器  1sミスリルオーブ+4 (M増幅+5%)*2
頭   2s必殺オスミB+6 率4、(クリダメ+5%*2)
体   2sオスミB+6 (HP+50、M増幅+5%)
手   増幅テラグレ4%+6 
足   増幅テラグレ4%+6 
アミュ  ヴァマ+3
リング ラックリング+2、ライフドレイン+3、フォースドレイン+2、クリティカル+2のどれか
腕輪  1s叡智+2(M増幅+3%)、叡智+4
耳   ヴァンプ+2*2
エポ  叡智+6

 魔法攻撃力908、防御604、M増幅+39%、クリ率+4~24%、クリダメ+10~30%

これでボルケが
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 これくらいに。
 マテ、オーラ、ドーピングなしで砲台三つ目、緑茶、バログでAoS使ってこんな感じ。
 
 次はイアリングにヴァンプ+4を2個、アミュレットにペイン+5が欲しいところなんだけど寺10連敗くらいして資産ほぼぜろになりました_|\○_
 さてどうしたもんか、森でちょろちょろ狩って自力で寺カードを出すか、それとももじゃ2で地道に確実に稼ぐか・・・。
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by dolce_a | 2008-03-21 14:40 | cabal

戦。

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 一番よかったのがコレ。

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 一番悪かったのはコレ。

 FAは相手に言わせるとやわくてねらい目、しかも大して痛くないって印象だそうで突撃兵には優先的に狙われる感じ。まぁ確かに鎌とか爪とかに狙われるともうほんと瞬殺されますわ('∀`)
 ただ痛くない、ってのはあくまで単発火力が低い、ってだけの話で手数の多さは圧倒的なのでkillはそこそこ取れます。そうなると戦場ではやわさをカバーしつつ手数と射程を活かすためには必然的に後方援護と逃げうちが主体になるわけで前衛の出来次第かなぁ、うまい人ならそんなことないんかもしれんけど。↑のSSも前衛、ていうか軍全体の出来にかなり左右された結果。まぁ平均したら20~25killの10deathってとこでしょうか。


cabalの戦争のいいところ
・死亡待機時間が短い
→ECOだと死んだまま蘇生待ちだったりロビー待機だったりで待ち時間が多くてダレル。
・即死オンラインじゃない
→複数から同時に攻撃されたり超絶火力キャラがSP使ってフルブーストとかだと即死に近い状況もありえるけどECOみたいに皆まとめて派手にオーバーキルなんてことはありえないです。まぁその辺はお手軽蘇生のあるECOと蘇生は基本なしのcabalの違いではあるかもしれないけどやっぱり即死は萎えるんだよね・・・。
・職バランスはまぁまぁぼちぼち
→現状だとWizとFSが頭ヒトツ抜けてる感じだけどそれでもECOのガチタンクや制限演習での本気ロボみたいな理不尽な存在がいないというのはでかい。

cabalの戦争の困ったところ
・まともの戦えるキャラを作るのはものっそいタイヘン
→lv120+スキル少なくとも片方カンスト+それなりの装備くらいはそろえないとなにも出来ないこと請け合い。1からキャラつくったら少なくとも2~3ヶ月はかかるだろうなぁアレ。
・重い。
→まぁうちのPCがいい加減大分お歳を召されてるからってのはあるけどそれなりのPCじゃないと厳しいのは困りもの。
・一日一回の一戦1時間。
→一回一時間てのはまぁ良し悪しか。マップが広いから確かにソレくらいないと時間たんないしね。ただ毎日10時から1時間の1戦のみってのはどうなんだろう。土日くらいは追加で1~2戦いれてもいい気がするけど。
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by dolce_a | 2008-03-14 13:48 | cabal

続・チャクリスさん。

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 先日できた二つ目のM増幅埋めミスリルオーブを+4にしたら倒せるようになりました。SSだとMマスターポーション使ってるけど使わなくてもギリでどうにかなる感じ。ちょっとでももたつくと間にあわないので保険で必須ではありますが!

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 ヤツが倒せるようになったということは↑コレが拾えるようになったということ。
 デカイ!これはデカイ!!
 今までは3回に一回いけるかいけないかだった宝物庫が3/4くらいでたどり着けるように。収益率大幅うpやでぇえぇええええええええええ!!

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 とかやってたらラスボスまで普通にたどり着けることが発覚。
 まぁ手前のゴーレム部屋は事故即死率50%ってとこなのでギリではありますが。

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 なんだよ、じゃぁコレも拾っていいんじゃん(゜∀゜)

 これでほぼ確実に宝物庫にたどり着けるようになりますた。
 寺カードも安くなってきてるしこれはタイヘンにいい感じだ(*´∀`)
 まぁソロでいける人多くなってあそこの特産品が暴落してるのが困ったところですが('∀`)


 そうはいってもここまで進めるようになれば収益は黒字に収束することはほぼ間違いない感じ。武器以外の装備はまだまだ改善の余地ありだし寺通いで貯蓄の日々がはじまりそう。
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by dolce_a | 2008-03-10 21:06 | cabal



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